Menu
Jak włączyć ukrytą funkcję nagrywanie rozmów w Samsung Galaxy S5

Jak włączyć ukrytą funkcję nagrywan…

Zanim operator położy swo...

Windows 8.1 problem czarnego ekranu

Windows 8.1 problem czarnego ekranu

Od jakiegoś czasu na rynk...

Magiczny kwadrat oprogramowania zarządzającego urządzeniami mobilnymi z systemem operacyjnym (MDM)

Magiczny kwadrat oprogramowania zar…

Zainteresowanie oraz um...

DarkNet, DarkWeb w I2P

DarkNet, DarkWeb w I2P

I2P VPN i sieć wirtualnyc...

Support dla Windows 10 Preview

Support dla Windows 10 Preview

Microsoft co chwilę wypus...

Windows 10 zalegalizuje wszystkie pirackie wersje starych Windowsów - chyba nie do końca

Windows 10 zalegalizuje wszystkie p…

„Jesteśmy podekscytowani,...

Kalendarz Cal na Windows Phone dziś za darmo!!!

Kalendarz Cal na Windows Phone dziś…

Tylko dziś promocyjnie ka...

Czy moje konto jest bezpieczne?

Czy moje konto jest bezpieczne?

Hackerzy wciąż nas zaskak...

Apple watch inaczej

Apple watch inaczej

No cóż emocje opadły po p...

Buszowanie po Internecie poprzez SMS

Buszowanie po Internecie poprzez SM…

Większość z nas chwali so...

Prev Next

Rozgrywka tak prawdziwa jak to tylko możliwe Wyróżniony

Rozgrywka tak prawdziwa jak to tylko możliwe

Coraz częściej można obserwować parcie ku nowym technologiom mającym na celu jak największe urealnienie rozgrywki, czy zabawy na komputerze i konsoli. Przykładami na to mogą być rozwiązania typu Oculus Rift, Kinect czy też hełm VR.

Tego typu podejście wcale nie dziwi, ponieważ za parę lat dojdziemy do granic przy których ludzkie oko nie będzie wstanie wyłapać zmiany detali, gładkości grafik, rozdzielczości obrazów w proponowanych grach. Sięgnięcie po rozwiązania wspomniane wyżej pozwolą na wprowadzenie zupełnie nowej jakości rozrywki.

Tego typu rozwiązaniem jest także ARAIG co jest skrótem od As Real As It Gets. Jest to nic innego jak kamizelka, która pozwoli na odczuwanie na naszym ciele doznań jakie towarzyszą rozgrywce. Przy czym budowa tego urządzenia składa się z trzech podstawowych podzespołów a mianowicie:

  • Głośników wytwarzających dźwięk przestrzenny
  • Silniczków wibracyjnych
  • STIMS - podzespoły powodujące różnego rodzaju skurcze, których odczuwanie ma przypominać łaskotanie, mrowienie, dotykanie, klepanie, uderzanie.

Twórcy mają za sobą już fazy testów i patentów, a ostatnio produkt został dopuszczony do użytku przez Amerykańską Agencję ds. Żywności i Leków. Ten ostatni fakt pozwala przypuszczać, iż produkt będzie bezpieczny w użytkowaniu.

Technologia STIMS pozwoli fizycznie odczuć to co dzieje się w świecie wirtualnym i jak nic przypomina sceny rodem z najbardziej znanych filmów science fiction.

Obecnie jak większość projektów tak i ten oczekuje na zebranie funduszy na KickStarterze i póki co ma zebrane 50000 USD a potrzebuje 900000 USD, każdy kto wierzy w sens przedsięwzięcia może dołożyć swoją cegiełkę. Przy wpłacie 325 USD będziemy mogli otrzymać Kamizelkę wraz z odpowiednimi interfaceami do konsoli i komputera oraz ładowarkę.

Skomentuj

Upewnij się, że pola oznaczone wymagane gwiazdką (*) zostały wypełnione. Kod HTML nie jest dozwolony.



Uzupełnij układankę ;-)Joomla CAPTCHA
Powrót na górę

Wyszukane

Ciekawostki

How to

Tools

O nas

HDT@