Menu
Jak włączyć ukrytą funkcję nagrywanie rozmów w Samsung Galaxy S5

Jak włączyć ukrytą funkcję nagrywan…

Zanim operator położy swo...

Windows 8.1 problem czarnego ekranu

Windows 8.1 problem czarnego ekranu

Od jakiegoś czasu na rynk...

Magiczny kwadrat oprogramowania zarządzającego urządzeniami mobilnymi z systemem operacyjnym (MDM)

Magiczny kwadrat oprogramowania zar…

Zainteresowanie oraz um...

DarkNet, DarkWeb w I2P

DarkNet, DarkWeb w I2P

I2P VPN i sieć wirtualnyc...

Support dla Windows 10 Preview

Support dla Windows 10 Preview

Microsoft co chwilę wypus...

Windows 10 zalegalizuje wszystkie pirackie wersje starych Windowsów - chyba nie do końca

Windows 10 zalegalizuje wszystkie p…

„Jesteśmy podekscytowani,...

Kalendarz Cal na Windows Phone dziś za darmo!!!

Kalendarz Cal na Windows Phone dziś…

Tylko dziś promocyjnie ka...

Czy moje konto jest bezpieczne?

Czy moje konto jest bezpieczne?

Hackerzy wciąż nas zaskak...

Apple watch inaczej

Apple watch inaczej

No cóż emocje opadły po p...

Buszowanie po Internecie poprzez SMS

Buszowanie po Internecie poprzez SM…

Większość z nas chwali so...

Prev Next

Gry z silnikiem Unreal Engine 3 wprost w przeglądarce

Gry z silnikiem Unreal Engine 3 wprost w przeglądarce

Od dawna zauważyć się da różnego rodzaju próby mające na celu prowadzenie rozgrywki w znane tytuły w oknie przeglądarki internetowej. Jak do tej pory były to gry albo nie wymagające

, czyli takie którch szata graficzna była daleka od ideału, żeby nie powiedzieć, że przypominała stylem nieudolne próby kodowania w C++ na poziomie szkoły podstawowej. Albo byliśmy oszukiwani, ponieważ tak na prawdę gra toczyła się online w oknie przeglądarki ale cały silnik gry pracował na naszym komputerze, przykładem może być "World of Tanks".

Dziś jednak znalazłem informację, która taki stan rzeczy może znieść permanentnie. Otóż Mozilla wraz z Epic Games w cztery dni przeportowała demo gry opartej na Unreal Engine 3 na jedną z bardziej znanych przeglądarek internetowych. Oczywiście większość pracy, jaka została wykonana to "przepisanie" kodu z języka C++ na JavaScript i jego optymalizacja. Podobno szczególną uwagę przyłożono właśnie do optymalizacji, ponieważ większość rozkazów została przepisana językiem niższego poziomu w stosunku do JavaScript. Mozilla postanowiła jednak nie zamykać powstałego rozwiązania i użyła standardu EMCAScript, dzięki czemu Epic Citadel można będzie odpalić na dowolnej z większości dostępnych przeglądarek.

To podejście pozwala także na uwolnienie się od ram przypięcia do danej przeglądarki, ale także na korzystanie z jego dobrodziejstwa na innych systemach niż Windows. Zatem silnik Unreal Engine 3 będzie dostępny na większość znanych platform systemów operacyjnych:

  • Windows,
  • Mac OSX,
  • Linux

Minusy opisywanego rozwiązania niestety też istnieją, ponieważ język JavaScript ma swoje ograniczenia i nie pozwala na otrzymanie grafiki tak ładnej i gładkiej jak w typowych grach PC...

Skomentuj

Upewnij się, że pola oznaczone wymagane gwiazdką (*) zostały wypełnione. Kod HTML nie jest dozwolony.



Uzupełnij układankę ;-)Joomla CAPTCHA
Powrót na górę

Wyszukane

Ciekawostki

How to

Tools

O nas

HDT@