Menu
Jak włączyć ukrytą funkcję nagrywanie rozmów w Samsung Galaxy S5

Jak włączyć ukrytą funkcję nagrywan…

Zanim operator położy swo...

Windows 8.1 problem czarnego ekranu

Windows 8.1 problem czarnego ekranu

Od jakiegoś czasu na rynk...

Magiczny kwadrat oprogramowania zarządzającego urządzeniami mobilnymi z systemem operacyjnym (MDM)

Magiczny kwadrat oprogramowania zar…

Zainteresowanie oraz um...

DarkNet, DarkWeb w I2P

DarkNet, DarkWeb w I2P

I2P VPN i sieć wirtualnyc...

Support dla Windows 10 Preview

Support dla Windows 10 Preview

Microsoft co chwilę wypus...

Windows 10 zalegalizuje wszystkie pirackie wersje starych Windowsów - chyba nie do końca

Windows 10 zalegalizuje wszystkie p…

„Jesteśmy podekscytowani,...

Kalendarz Cal na Windows Phone dziś za darmo!!!

Kalendarz Cal na Windows Phone dziś…

Tylko dziś promocyjnie ka...

Czy moje konto jest bezpieczne?

Czy moje konto jest bezpieczne?

Hackerzy wciąż nas zaskak...

Apple watch inaczej

Apple watch inaczej

No cóż emocje opadły po p...

Buszowanie po Internecie poprzez SMS

Buszowanie po Internecie poprzez SM…

Większość z nas chwali so...

Prev Next

Specyfikacja techniczna XBOX 720 i Sony Playstation 4 oraz Kinect 2.0 i Sony Playstation Eye Wyróżniony

Specyfikacja techniczna XBOX 720 i Sony Playstation 4 oraz Kinect 2.0 i Sony Playstation Eye

Ponieważ już niedługo bo prawdopodobnie przed rozpoczęciem okresu szału świąt Bożego Narodzenia (jak wiemy w USA może to być nawet w październiku :D) zostaną pokazanie światu najnowsze konsole XBOX oraz Sony Palystation...

Postanowiłem specjalnie dla was porównać specyfikacje techniczne tych włąśnie urządzeń, które będą następcami jużnieco leciwych egzemplarzy obecnie panujących konsol. Zacznijmy od tego co najważniejsze, czyli osiągi samych konsol:

architektura procesora

  • XBOX720/vNet: x86
  • Playstation 4: x64

procesor

  • XBOX720/vNet: 8 CPU cores running at 1.6 gigahertz (GHz)
  • Playstation 4: AMD “Jaguar”, 8 cores

pamięć

  • XBOX720/vNet: 8 gigabyte (GB) of RAM DDR3 (68 GB/s)
  • Playstation 4: GDDR5 8GB

dysk twardy

  • XBOX720/vNet: wbudowany
  • Playstation 4: wbudowany

napęd optyczny

  • XBOX720/vNet 50 GB 6x Blu-ray Disc drive
  • Playstation 4 Blu-ray Disc drive 6xCAV

karta sieciowa

  • XBOX720/vNet: Gigabit Ethernet, Wi-Fi and Wi-Fi Direct
  • Playstation 4: Communication Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), IEEE 802.11 b/g/n, Bluetooth® 2.1 (EDR)

Informacji na tym nie koniec obie firmy zarówno Microsoft jak i Sony wypowiedziały się także na temat swoich nowych kontrolerów ruchu mowa tu oczywiście o Kinect 2.0 (durango sensor) oraz Sony Playstation Eye. Po zebraniu skrawków różnego rodzaju informacji oto co udało mi się ustalić:

pole widzenia

  • Durango Sensor: 70° horyzontalnie i 60° vertykalnie
  • Playstation Eye: 85°

głębia pracy

  • Durango Sensor: 0.8m do 4.0m
  • Playstation Eye: brak danych

barwa zbieranego obrazu

  • Durango Sensor: 1920 x 1080 x 16 bpp 16:9 YUY22 @ 30 fps
  • Playstation Eye: 1280 x 800 YUY2 @ 60fps

głębia zbieranego obrazu

  • Durango Sensor: 512 x 424, 11-bit dynamiczny
  • Playstation Eye: brak danych

głębia obrazu w podczerwieni

  • Durango Sensor: 512 x 424, 11-bit dynamiczny
  • Playstation Eye: brak danych

rejestracja ruchu

  • Durango Sensor: kolor, głębia plus podczerwień
  • Playstation Eye: brak danych

wychwytywanie dźwięku

  • Durango Sensor: 4 mikrofony ze zwracaniem tablicy dźwięku o częstotliwości 48K Hz
  • Playstation Eye: 4 kanałowa tablica mikrofonów dodatkowy

interface danych

  • Durango Sensor: USB 3.0
  • Playstation Eye: dedykowany konektor PS4

opóźnienie

  • Durango Sensor: 60ms
  • Playstation Eye: brak danych

Skomentuj

Upewnij się, że pola oznaczone wymagane gwiazdką (*) zostały wypełnione. Kod HTML nie jest dozwolony.



Uzupełnij układankę ;-)Joomla CAPTCHA
Powrót na górę

Wyszukane

Ciekawostki

How to

Tools

O nas

HDT@